Webサイトのリニューアルを検討する際、「長年運用して溜まった不要なデータをリセットするために、0から綺麗な状態で作り直したい」と考えたことはありませんか?しかし、すでに検索上位を獲得しているWEBサイトでこれを実行する […]
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はじめに 全10回にわたってお届けしてきた『ねむりのガチャ』アプリ開発記も、ついに今回が最終回です。 前回までに、美しいダークテーマのUI、魔法のように連携するCloudflareとFirebaseのバックエンド、ワクワ […]
はじめに 皆様、こんにちは。『ねむりのガチャ』アプリ開発記の第9回です。 前回までにアプリの全機能が完成し、バグの修正も終えました。しかし、Webサービスとして世界に公開する前に、絶対に妥協してはいけない最後の総仕上げが […]
はじめに 皆様、こんにちは。『ねむりのガチャ』アプリ開発記の第8回です。 前回は楽しいガチャシステムを実装し、アプリとしての機能がほぼ出揃いました。しかし、Webアプリ開発において「機能を作って終わり」ということは絶対に […]
はじめに 皆様、こんにちは。『ねむりのガチャ』アプリ開発記の第7回です。 前回は、フロントエンドとデータベース(D1)を安全に繋ぐAPIを構築し、睡眠ポイントが確実に保存される仕組みを完成させました。ここまでの作業で、ア […]
はじめに 皆様、こんにちは。『ねむりのガチャ』アプリ開発記の第6回です。 前回は、Reactを使って直感的に操作できる「寝る・起きる」ボタン(フロントエンド)を完成させました。しかし、アプリ上で獲得した睡眠ポイントは、ま […]
はじめに 皆様、こんにちは。『ねむりのガチャ』アプリ開発記の第5回です。 前回までに、Firebaseによる安全なログイン機能と、Cloudflare D1による高速なデータベース(データの保管庫)が完成しました。今回は […]
はじめに 皆様、こんにちは。『ねむりのガチャ』アプリ開発記の第4回です。 前回はFirebaseを使って、安全かつスムーズなGoogleログイン機能(玄関口)を完成させました。次に取り組むのは、ログインしたユーザーの情報 […]
占いアプリ開発シリーズ第6回のリライト版。タロットカード22枚の情報をプログラムでどう管理し、ランダムに1枚引く仕組みをどう作るのか、初心者向けにやさしく解説します。
はじめに 皆様、こんにちは。『ねむりのガチャ』アプリ開発記の第3回です。 前回は、開発を爆速化するための技術スタック(Cloudflare × Firebase)の選定理由についてお話ししました。今回はいよいよ、実際のプ […]